12

9月

2009

HOW:电玩游戏--“杀ONLINE,杀很大”系列

客户:杀ON LINE 电玩游戏

创意概念:杀很大

创意表现:瑶瑶(郭书瑶)成名作。不让男朋友离开,男朋友硬要离开;不要男朋友死,他已经死了。因为很生气,所以“杀很大”。

WHY:我要让你好看! 分手篇
溺水篇

三十數位新聞稿原文0 j8 S$ C5 z" I- F$ B# g% \
b0 S% |3 n6 f8 P, g
  「iPlayer愛玩家」行銷創意手法,一向跳脫一般遊戲市場主流思維,從《異魔界Online》、《勇氣Online》的操作都掀起不同話題,與其說「iPlayer愛玩家」擅長經營「遊戲」,其實更是在經營品牌。
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/ E* C+ n) A i1 w' D7 D7 {  「殺很大」其實講的是遊戲內的特色,玩家可以到處與人PK、而且死了還會噴裝,這才是名符其實」殺很大」的意涵。這句slogan會造成市場廣泛討論、以及被無止境的傳誦,其實也是我們始料未及。《殺Online》會這麼紅的原因,還是在於除了簡單、易懂、又好記的台詞外,還有很多觀眾看似無厘頭卻又代表很多意思的橋段。# w4 T/ R l6 d- S/ O

; y5 `0 ^+ ?" k: D6 X$ x) m  一開始行銷團隊在創意思考以及行銷計劃研擬時,也是經過多方激烈辯論,最後才決定以遊戲中最威、最強的「PVP系統」為主打,這也大大突顯《殺Online》與其他三國遊戲的最大不同,希望藉此吸引本身喜歡三國時代背景的玩家,同時還可吸收重口味玩家的加入。甚至,後來遊戲更決定以最直接、最白話「殺」為遊戲名稱,既簡潔又明確,大家也能朗朗上口。7 e# y ^$ o+ Q* ?; `2 E# t3 }+ ^4 R
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  《殺Online》廣告腳本最初計劃以遊戲畫面,以及超「殺」的形象為出發,再搭配最能吸引玩家目光的吸睛女主角,形成三個基本創意元素。最後在行銷團隊多次開會討論,最後決定推出故事性極強的「愛人篇」、「仇人篇」二種版本,同時也邀請瑤瑤擔任遊戲代言人。實際由瑤瑤來詮釋「殺」的形象及故事內容,藉此強調遊戲」很殺」、」非常殺」,隨著腳本會議多次討論,加入的創意也愈來愈多,最後更決定要大膽放手一博,將日本特攝片的元素也加進來,最後形成了獨一無二的遊戲廣告。0 b! ]/ `, h. ^' P

- v, b; b! p7 T  |: Q  G) E: b7 m* a  《殺Online》邀請瑤瑤擔任代言人,也是因緣際會,在「數位遊戲王」製作人提案,而展開合作契機。瑤瑤短時間在數位遊戲王節目中打開知名度,除了她的童顏、童音以及令人過目不忘的身材,我們也相信藉由她的詮釋,將可形成另一種對比,這麼可愛、無邪的形象,再遊戲中也可以」很殺」,同時也藉由瑤瑤來吸引男性玩家目光。
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  《殺Online》「愛人篇」、「仇人篇」已引起市場玩家、非玩家討論,甚至」你不要走」、」殺很大」也成為小老百姓的口頭流行語,我們可以說廣告非常成功,將遊戲特色轉化成一句大家耳熟能詳的話,然而我們也在思考這麼強的故事性,對於溝通遊戲的概念、或是與遊戲連結度,是否仍有更多的改善空間,這方面我們也在觀察與學習。對於一般已習慣由遊戲畫面直接上廣告的手法,《殺Online》也製作第三支「戰爭篇」,完全以國戰為主強調遊戲面,藉此與觀眾再次溝通,不僅拉長觀眾的記憶,也再次傳遞《殺Online》遊戲本質。
7 g5 `6 T) w) ?. a! T6 I5 u. x新聞來源:http://news.pchome.com.tw/science/gamebase/20090402/index-12386680036095261005.html

 

 

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